GDZometr.ru

Інформатика. 3 клас. 2013р.

Авторы :
Издательство:
Серия:
Страна: lang country

1. Початкові навички роботи з комп’ютером

2. Алгоритми та програми

3. Які є способи подання повідомлень. Що таке носії повідомлень

4. Що таке символи. Як кодувати символи

5. Що таке дані. Як дані кодуються в комп’ютері

6. Як комп’ютер зберігає та опрацьовує дані

7. Що таке файл

8. Що таке папка

9. Що таке вікно. Як працювати з вікнами

10. Які бувають меню. Як запустити програму на виконання

11. Що таке комп’ютерна мережа

12. Що таке Інтернет

13. Що таке веб-сторінки, веб-сайти та як їх переглядати

14. Що таке гіперпосилання

15. Як знайти дані в Інтернеті

16. Що таке авторське право

17. Що таке комп’ютерна презентація

18. Що таке редактор презентацій

19. Як працювати з комп’ютерною презентацією

20. Як працювати з текстовими об’єктами

21. Як працювати з графічними об’єктами

22. Як створювати графічні об’єкти презентації

23. Як створити презентацію-фотоальбом

24. Що таке команди, алгоритми та їх виконавці

25. Коли є неможливим виконання алгоритму

26. Як подають алгоритми

27. Як працювати в середовищі програмування Скретч

28. Як створювати програми в середовищі програмування Скретч

29. Що таке проект

30. Як підготувати матеріали до проекту

31. Як підготуватися до захисту проекту

32. Як презентувати й оцінювати проект